Last OfUsのスターであるPedroPascalは、実写シリーズと元のゲームの間に「健全な距離を作りたい」と語っています。

シリーズスターのペドロパスカルが、ノーティードッグのオリジナル作品に携わっていないだけでなく、「主人公のジョエルミラーの描写とキャラクターのビデオゲームの相手との間の「健康的な距離」。

出典:The Last of Us II(2020)、Naughty Dog

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マンダロリアンのスターは、彼の最新プロジェクトであるニコラス・ケイジの大ファンとして出演する彼の最新プロジェクト、The Unbearable Weight of Massive Talentのプロモーションで行われたGQとの最近のインタビューで、The LastofUsでの彼の今後の役割について語りました。彼の誕生日に俳優に、スターのパロディー伝記映画のイベントを開始します。

クレジット:ジェイコブ・スキピオ(「カルロス」、左)とペドロ・パスカル(「ジャビ」、右)は、スペインのマヨルカに到着したニック・ケイジに、耐えられないほどの巨大な才能で挨拶します。写真提供者:カタリン・バーメス/ライオンズゲート

インタビューが終わりに近づくと、GQの寄稿者であるジャックキングは、パスカルが言った「私は私たちの最後の最大のファンです」と言って、次のビデオゲームシリーズのトピックを取り上げました。とても悲しいです、私にはスキルがありません [to play it]。」

「そして、甥にそれを渡さなければならなかったのはほんの数分でした」と彼は回想します。 「それは本当に特定の種類のスキルを必要とします、そして私はそれを持っていません。」

出典:The Last of Us(2013)、Naughty Dog

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キングから、甥がゲーム全体をプレイするのを見たかどうか尋ねられたとき、パスカルは認めた。 Joelはとても印象的でした。そのような経験全体が視覚的に印象的でした。

「それから、私はあまりにも模倣したいのではないかと心配しました。それはある状況では正しく、他の状況では間違っていると思います」と彼は付け加え、キャラクターアプローチのプロセスを振り返りました。 「だから私は健康的な距離を作りたいと思っていました、そしてそれをもっと手に入れたいと思いました [show co-writer] クレイグ・メイジンと [game writer and show co-writer] ニール・ドラックマン。

出典:The Last of Us II(2020)、Naughty Dog

HBOのシリーズのテイクがNaughtyDogの元のテイクと意図的に分離されることをパスカルが認めたことに留意し、キングは「スクリプトがゲームにどの程度適合していると思いますか」と尋ね、パスカルに、非常に不誠実な適応に関する標準的なエンターテインメント業界の対応を開始するよう促しました。 「重要なことを尊重し、ビデオゲーム体験の象徴的なものを維持するための非常に創造的な方法があります。 [to include] あなたが必ずしも期待しないもの。

出典:The Last of Us II(2020)、Naughty Dog

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「そして、あなたが期待する方向性、そしておそらく彼らはそうしないでしょう…彼らは本当に賢いことをしている、それが私が言えることのすべてです」と彼は続けた。 「これは、ジョン・ファヴローとデイブ・フィローニがマンダロリアンをどのように扱っているかに似ています。 [Mazin and Druckmann] The Last of Usを扱ってください-彼らはそれをとても愛しているので、それは良い手にあります。

「まあ、明らかにニールはビデオゲームを作成したが、クレイグはそれをとても愛している」と俳優は結論付けた。 「それで、それはそれを愛する人々のために本当に作られています。そして、あまり馴染みがないかもしれない人々のために本当に激しいストーリーテリングがあります。

出典:The Last of Us II(2020)、Naughty Dog

Paramount PlusのHalo、NetflixのCowboy Bebop、さらにはAmazonのWheel of Timeのようなソース素材をろくでなしにする実写作品の観点からの同様の質問に答えて与えられた同様の答えで、感染者の間でのクエストジョエルとエリーの生存のファンは「より広い聴衆」に到達するための表面的な試みで彼らが愛する物語やキャラクターが破壊されるのを次に見るでしょう。

出典:The Last of Us II(2020)、Naughty Dog

HBOのTheLastOf Usは、現在2023年に初公開される予定です。

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