進撃の巨人がアニメの呪いを解く理由

実写アニメの適応が悪いという呪いは、ほとんど途切れることはありません。 進撃の巨人が首筋でこの傾向を断ち切るかもしれない理由はここにあります。

エレン・イェーガーと彼の 進撃の巨人 友達はついに実写アニメの適応の長年の呪いを破りますか? アニメの世界的な人気は高まっているように見えるので、西洋のスタジオが次のようなプロパティを検討しているのは当然です ドラゴンボールシェルのゴーストカウボーイビバップ 実写に熟している。 さらに驚くべきことは、これらのスタジオがなぜ ダンジョン 悲惨な失敗の長く暗い歴史にもかかわらず、アニメの適応を行う。 事実上すべての試みは否定的な波に遭遇しました。多くの場合、ソースマテリアルから大きく外れたり、ソースマテリアルを誤解したり、適応することがほぼ不可能なソースマテリアルを選択したりします。

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最近の歴史の中で最も有名なアニメTV番組の1つ、 進撃の巨人 適応の会話から遠くはありません。 実際、実写 進撃の巨人 映画はすでに行われており、2015年7月に日本で初公開されます。日本で制作されたアニメの適応は、一般的に西洋のリメイクよりもうまくいく傾向がありますが、両方の部分からの受信 進撃の巨人 フィルムは著しく不均一であることが判明しました。 ハリウッドが抑止されたわけではない- これフラッシュアンディ・ムスキエティはまだワーナーブラザースに所属していました。 進撃の巨人 コニー・スプリンガーのタイタニックの母親を彷彿とさせるので、プロジェクトの機動性の欠如は、2019年と同じくらい最近の映画です。


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ムスキエティの映画が起こっているのかもしれませんし、Netflixがついに介入しているのかもしれません-とにかく、 進撃の巨人 このアニメ適応の呪いを殺すために必要なすべての武器を持っています。 アニメーションから現実に移行するときによくある間違いは、すべきでないプロパティを選択することです。 なれ アニメーションから現実へ。 鳥山明 ドラゴンボールたとえば、認識できる正常性をはるかに超えているため、悟空の本格的な実写翻訳には、莫大なCGI予算とカメラの背後にいる先見の明のある監督が必要になります。 進撃の巨人 この変更にはかなり適しています。 タイタン自身を除けば、諫山創の世界は主に観客のリアリズムの範囲内に存在します…少なくとも、目に見えないモンスターと戦うしゃべるパンダや、酔ったドラゴンを殴る伸縮性のある海賊と比較して。


進撃の巨人エピソード81の純粋なタイタン

誤解しないでください、しかし、実写は 進撃の巨人 事業 しなければならない タイタンを成功させるが、それがこの特定のアニメが呪いを解くかもしれないもう一つの理由です。 多くの場合、アニメはいわゆる「奇妙な谷」に飛び込みます。これは、何かが人間のように見えるが、明らかにそうではないという不気味な現象です。 進撃の巨人タイタンズは明らかにこの良い例です。アニメーションは奇妙な谷を利用してモンスターを怖がらせて不安にさせるという素晴らしい仕事をしますが、実写の設定はその感覚に大きく依存する可能性があります。 デザインとCGIが意図せずにコメディの領域に流れ込むのを避け、実写の設定でこれらの重い人間の巨人を見ることができると仮定します。 たぶん……だろう 誰もが滑るアニメーション形式よりもさらに恐ろしいことがわかります 少し 誇張されたプロポーションと表情のために奇妙な谷で。


もう1つの一般的な気のめいる落とし穴( ドラゴンボールエボリューション殺しの脅迫 および他の多くの)は、カジュアルな視聴者にはニッチすぎると誤って判断されたアニメフランチャイズを西洋化または一般化する慣行です。 常に、これは既存のファンと新参者を等しく夢中にさせる最終製品をもたらします。 いつ 進撃の巨人 2013年に初公開されたアニメは、その夜通しの国際的なクロスオーバーの魅力は驚異的で、ほとんど比類のないものでした。 その聴衆の範囲はすでに証明されています、理由はありません-創造的 また ビジネス-遊ぶ 進撃の巨人の公式は、実写のフロップスで見たものと同じくらい広くあります。


それでも 進撃の巨人 実写の適応に適していると感じます(おそらく映画よりもテレビシリーズの方が好ましいですか?)それは成功を保証するものではありません。 殺しの脅迫 昔々同じカテゴリーに分類され、そこで何が起こったのか見てみましょう。 しかし、 アキラライブアダプテーションを取得する可能性は、サーシャブラウスから10メートル以内のジャガイモよりも早く消えます。 進撃の巨人 アニメの呪いを解くという私たちの最高の希望を表しているのかもしれません。

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