素晴らしいアニメの適応をもたらすビデオゲーム

20世紀の終わり以来、ビデオゲームは人々の間でますます人気が高まっています。 他では見られないユニークな体験を提供するだけでなく、プレイヤーがこれまで不可能だった方法でファンタジー世界に入り、対話することを可能にします。 過去10年間で、ビデオゲームのストーリーはますます複雑になり、ストーリーラインはゲームプレイと同じくらい魅力的です。 実際、Telltale Gamesによって作成されたゲームのように、ストーリーを最初に置き、ゲームプレイを2番目に残すゲームもあります。


それを際立たせるメディアの1つの側面は、ビデオゲームにより、ファンがお気に入りのテレビや映画のプロパティに基づいて世界で初めてプレイできるようになることです。 これにより、多くのマンガやアニメがビデオゲームに適応するようになりました。 それを念頭に置いて、悲しいことにそれを受け取ったことのないアニメの適応に値する素晴らしい物語を持ったビデオゲームがまだたくさんあります。 これらの5つのゲームは、まったく新しい方法で画面を照らすチャンスがあり、元の素材を超える可能性があります。

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有罪の機器

すでにシリーズを知っている人にとっては、それは明らかです。 the 有罪の機器 このフランチャイズは、これまでで最もばかげて人気のある格闘ゲームシリーズの1つであり、クレイジーなストーリーと組み合わせたスタイルを漂わせる信じられないほどクールなキャラクターのキャストが特徴です。 言い換えれば、それはすでにアニメのように見え、グラフィックスタイルとキャラクターデザインはアニメに強く影響を受けています。 名簿への攻撃とパワーも非常にアニメーション化されており、多くの少年シリーズを彷彿とさせるクレイジーなエレメンタルアビリティとシェイプトランスフォーメーションを備えています。


人間が人間に魔法を吹き込み、ギアとして知られる存在を作り出す方法を見つけた世界を舞台に、 有罪の機器 フランチャイズは、アニメーションに適応するという信じられないほどの可能性を秘めています。 ソル・バッドガイとして知られる賞金稼ぎに続いて、プレイヤーは彼の探求に従い、「あの男」として知られるすべてのギアとその作成者を排除します。 最初のゲームには筋書きが欠けていましたが、それ以来、シリーズは世界とストーリーの構築に多大な努力を払ってきました。 アニメの適応は、ショーの豊かな歴史を合理化し、物語の出来事に追加のコンテキストを提供することができるので、完璧です。 それはまた、潜在的なファンがショーを始めるための素晴らしい方法かもしれません。


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悪名高い

PS3の時代に戻って、 悪名高い 多くの人が競合他社よりもシステムを購入することを選択した主な理由でした。 犯罪に襲われた隔離された都市で友人や愛する人を安全に保とうとしている電力で爆発から目覚めた男のアクション満載の物語で、 悪名高い プレイするのに最高で、アニメに適応するのに最適なシリーズでした。 最近のスーパーヒーローアニメで大流行している 悪名高い 新旧のファンの間でヒットする可能性があります。

Cole MacGrathは素晴らしい主人公であり、深く探求するためにより多くの時間を費やす価値があります。 彼の力はDCのスタティックのような人気のあるヒーローを彷彿とさせ、強力な稲妻を召喚することさえできました。 これは 悪名高い 適応するためのそのような素晴らしい特性は、多くの点でその元の物語が決して終わらないということです。 シリーズの2番目のゲームは、最初は悪のエンディングを中心に設計された2つの異なるエンディング、1つは良いエンディング、もう1つは悪いエンディングを提供し、コールは強力な個人にとって革命的なアンチヒーローのようなものになりました。 ファンはこの物語が完全に展開するのを見ることができませんでしたが、アニメの適応は、この風変わりな概念を探求し、すでに複雑なコールマクグラスをさらに多くのレイヤーを持つキャラクターに変えるための素晴らしい方法です。


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Code Vein

少し好き 有罪の機器この選択は明白に思えるかもしれません。 Code Vein は、人間の血を見つけることが不可能な世界で、吸血鬼が正気と人類の生存を維持しようとする魂のゲームです。 奇妙な力で目覚め、採血植物を復活させるプレイヤー作成のキャラクターに続いて、ゲームはそれが最高だったのと同じくらい楽しかったです。 複雑な武器とさまざまな血液ベースのパワーを備えたプレイヤーは、飢餓から狂ったように駆り立てられた吸血鬼の大群を倒すことができます。

このゲームへのアニメの適応を少し鼻にしたのは、多くのソウルライクゲームとは異なり、アニメにインスパイアされたストーリーに合わせてアニメの美学を採用することを選択したことです。 興味深い力、複雑な武器で武装した複雑なデザインのユニークなキャラクターがあり、そのジャンルの多くのゲームとは異なり、 Code Vein 実際には、歴史と伝統を発展させるのに時間がかかります。 プレイヤーはキャラクターを探索し、動機とストーリーを学ぶ機会があります。 画期的なものになる可能性が非常に高いゲームの場合、その可能性を十分に発揮できなかったのは残念です。 ただし、アニメの適応はゲームができなかったことを行うことができる可能性があります。


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戦争の神

the 戦争の神 フランチャイズは、これまでで最も大きく、最も愛されているフランチャイズの1つです。 半神クラトスに続いて、シリーズは古代ギリシャを舞台とし、彼の故郷の神々に対する復讐の彼の探求でその主人公に続きます。 元のゲームはアクション指向の体験でしたが、時間の経過とともに、 戦争の神 ゲームはより階層化され始めており、2018年のフランチャイズのソフトリブートは、そのインパクトのあるストーリーで多くの人の心を吹き飛ばしました。

アニメファンが楽しんでいることが一つあるとすれば、それはスリル満点の戦いです。 A 戦争の神 アニメの適応は、いくつかのハイステークスアクションを提供する可能性があります。 ほとんどのアニメのおもちゃは邪悪な神々のアイデアを持っていますが、完全なキャストが神話のパンテオンで構成されているものはほとんどなく、シリーズに独特の感覚を生み出しています。 興味深い側面は、より内省的な方法でクラトスを探索する機会です。 クラトスは元々、神々が彼をだまして家族を殺した後、神々への憎しみに刺激されたキャラクターでした。 クラトスと同じくらい象徴的ですが、それは2018年だけです 戦争の神 彼のキャラクターが成長する機会を与えられたことを再起動します。 アニメの適応は、元のシリーズのクラトスに切望されていた深さを提供することができるでしょう。


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モータルコンバット

どういうわけか、格闘ゲームにはアニメにぴったりのゲームがあり、 モータルコンバット 例外ではありません。 キャラクターの多様な名簿と驚くほど豊富な伝承を備えたネザーレルムスタジオのフラッグシップフランチャイズは、史上最高の戦闘アニメの1つになります。 忍者、兵士、サイボーグ、邪悪な魔法使い、僧侶、神々、さらには超強力な俳優まで、あらゆるものが揃っています。 それは間違いなくやり過ぎです-しかし、それがそれをとても楽しく、アニメの適応に理想的なものにしているのです。

そのようなばかげたシリーズのために、 モータルコンバット その大ヒットアクションとドラマをミックスした一見面白いストーリーがあります。 フランチャイズが2011年に再起動して以来、シリーズのストーリーはゲームプレイの仕組みと同じくらい重要になり、関係のダイナミクスを構築するために多くの新しいキャラクターが名簿に追加されました。 アニメの適応では、物語を具体化する時間が増えるだけでなく、戦いは目を引く光景になります。 悪魔を退治する者 競争することができます。 フランチャイズは史上最高であり、利用するのにこれ以上の時間はありません モータルコンバットアニメの世界的な人気とリリース。


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