屋根裏部屋のプレイヤーがワンピースの嫌いなところを明らかにする

Twitchチャンネルでのライブの際に、その後YouTubeチャンネルのマイクロクリップで共有されたJoueur du Grenierは、マンガについて意見を述べました。 ワンピース、そしてそれは尾田栄一郎の作品のいくつかの小さな黒い斑点を明らかにします。

オタク宇宙からの図

Le Joueur du Grenierは、それ自体が真のビデオゲームバイブルです。 より一般的にはJDGとして知られるフレデリック・モラスは、最初のゲーム機とフランスのチャンネルで放送された最初のアニメで育ちました。 彼が12年間編集しているYouTube動画を通じて、TestsduGrenierと共有している背景。

常にユーモアを交えたこれらは、彼のチャンネルの各出版物で大ヒットしています。 たとえば、彼の最も人気のあるゲームビデオ ハリーポッター 1,700万ビューでピークに達します。 ユーモアがおおむね順調であるならば、彼の批判は正確であり、研究作業はかなりのものです。 したがって、彼の意見のそれぞれは、YouTubeコミュニティによって非常に真剣に受け止められています。 したがって、ディズニーによる小人の除去に関する彼の意見は広く共有されていました。

彼の意見 ワンピース

最新、刻印された映画に関する彼の特集号 バイオハザード、 彼が提起する矛盾が見られることになっています。 Le Joueur du Grenierは、彼のTwitchチャンネルにも定期的に出演しています。 最近のライブの際に、彼はマンガについてコミュニティと話し合い、 に彼の意見を与える機会を取りました ワンピース、尾田栄一郎の漫画。

彼がマンガ家の尾田栄一郎の作品全体を批判しなければ、JDGはそれを見つけます フィッシュマンアイランドのストーリーアーク以来、マンガはより多くの「散らかる“:

退屈な魚座マンアークから始めて、漫画がもっと乱雑になっているのがわかります。 これは、あまりにも多くの文字とフラッシュバックを取得し始めるところです。

彼は図面の線をそれと比較することを躊躇しません ベルセルク、三浦建太郎の作品を知らなかったが。 彼はまた引用します ドラゴンボール、 彼はそれを浄化したと思った: “ドラゴンボールでは、シーンを理解するためにページを4回読む必要はありません。 戦いは明確で読みやすいです。」 以下は、micro-clipsチャンネルによって投稿された抜粋です。

フィッシュマン島の弧は漫画の25番目の弧を表していることを思い出してください。 Le Joueur du Grenierの意見はコミュニティからかなり好評であり、一般的にも共有されていました。。 インターネットユーザーは、時には残忍すぎる分割と、非常に密度の高い漫画の箱の過負荷をターゲットにすることで反応しました。

問題のコメントの一部を次に示します。

彼は明らかに正しい。 オタク主任もよくこの発言をします。 ワンピースは私の一番の漫画ですが、私は時々アクションを解読するのに苦労していることを認めます。 どうやら漫画の冒頭ではそうではなかったようですが、個人的には全ケーキ島弧で漫画を始めたので、私には言えません。 以前はアニメだけでした。 織田はナレーションの達人ですが、カッティングの達人ではありません。 彼は鳥山から学ばなければならない…」

「ワンピースの冒険には、主人公が自分たちがいる惑星を探索することが含まれます(そしておそらくもう少しでも)。つまり、多くの出会いをし、多くのキャラクターとのリンクを構築する必要があります。大きな戦い(おそらく海賊+革命家VS世界政府)で終わるので終わりです。覚えておくべきキャラクターは私を悩ませません。今、漫画のレベルでの戦いの読みやすさに関して、私は完全に同意します。チャプターでの戦いとして起こっていることを最初に読んだときから理解するのは非常に難しいので、時々アニメを見るのが好きです。」

そして、あなたは、マンガの密度に関するJDGの意見についてどう思いますか? ワンピース ? コメント欄でお気軽にご意見をお聞かせください。

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